Netflix出品,汇集世界六大顶级设计师,还拍成美剧级别
2017年,一部关于文化创意时尚工业领域艺术纪录片《抽象:设计的艺术》,豆瓣评分9.4,国外烂番茄网评分高达92%的神级纪录片。
时隔2年,第二季火爆回归~
不愧是Netflix力作,一开播就引起巨大反响,目前豆瓣也已达到9.1分,预估有望超过第一季。
这一季由奥斯卡最佳纪录长片导演伊丽莎白·柴·瓦沙瑞莉执导,共探访了6位设计师。他们包括
玩材料的麻省理工美女博士
instagram前设计主管
漫威《黑豹》的服装设计师
脑洞大开的玩具设计师
《时尚芭莎》、《纽约时报》等原版杂志字体开创者
还有打造沉浸式体验鼻祖
与第一季不同的是,内容上更多的是介绍他们对设计的思考理解,从而让我们更好地理解什么是设计,以及创新设计真正的意义和价值。
「麻省理工的“疯子教授”」
Neri Oxman/生物建筑
皮特的“绯闻女友”让很多人注意到了这位MIT的美女博士,但认识她的人,早已知道Neri Oxman 这个名字已经成为传奇。
建筑师、设计师、发明者三个身份集于一身,是一位名副其实的女学霸。作为世界建筑界的五位顶尖女设计师之一,连纽约现代博物馆、巴黎蓬皮杜艺术中心等全球顶级博物馆收藏着她的作品。
▲死亡面具
▲贵妃椅:采用44种不同的复合材料,由木质外壳和3D打印的细胞形状的表皮结合而成的躺椅
她创造并实践着一个新的词语“材料生态学(Material Ecology)”。试图通过“大自然启发设计”原则来增强建筑、自然和生物环境之间的关系。
希望在未来有更加新颖的技术发明,能广泛的应用于建筑、服装、产品等设计行业。
▲6500只蚕制造的蚕丝亭
融科技与设计为一体,理念前卫,造型独特是她作品的一惯风格。有精密生长的生物感,又有新材料带来的新鲜感,让人感觉空灵而神秘。
▲Rottlace
▲Aguahoja 项目
第一眼看到奈利的作品是惊呼美,当了解其中大致的科学原理,就会更崇拜她的创造力。因为这些非凡作品的背后,讨论的是改变人物未来的伟大决心和持之以恒的实践。
▲3D打印的生物可穿戴设备,其特点是可作为微生物的栖息地,在恶劣环境下能产生糖或生物燃料,维持使用者的生存
▲描绘的一种设计世界的新模式: 有机体世界
▲实现世界上第一个玻璃的3D打印
「Instagram 前设计负责人」
Ian Spalter/ 产品设计
顶着一个爆炸头的潮酷伊恩,曾在Instagram、YouTube、Foursquare、R / GA 、Nike多家公司任职。在他看来,数字产品设计,不仅仅是用户体验设计,也关于整体产品策略,需要研究和考虑用户的使用需求。
2016年,Ins从相机logo换成现在的彩虹logo时,引起全球一片哗然,各种新闻媒体、社交媒体毫不留情的批评声此起彼伏。那是伊恩加入Instagram的第一个杰作。
▲目前拥有超10亿用户的社交应用软件Instagram
新logo采用扁平化、渐变色、非衬线体、动态化,外观更简洁直观,已经成为当下最流行的图标设计趋势。
片中伊恩从人机交互界面的历史谈起,界面作为人与机器之间交流的平台,在生活中如何被开发。
用户体验设计(UX)和交互界面设计(UI)的如何更加操作简化,方便用户的理解,通过更直观的感受,不需要经过学习直接就能使用。
设计需要针对人性以及市场深度需求,给出具体的解决方案才行,而不仅仅是关注“好不好看”。
「沉浸式体验鼻祖」
Olafur Eliasson/ 艺术设计
奥拉维尔以雕塑和大型装置艺术而闻名,是目前最受青睐的十大国际艺术家之一,可以说世间万物都能被他玩转到一起,大到自然气象,小到各类金属。
自然、光、色彩和几何构成是他作品中不断出现的主题。使用人造装置来重现自然景观,把美感表达到极致,所以说他是沉浸式体验鼻祖。
他在巴黎的凡尔赛宫“挂瀑布”,在伦敦泰特博物馆“种太阳”,吸引数百万观众前去观赏奇观。
▲《天气项目》
▲小太阳计划:帮助全球11亿仍生活在无电网覆盖地区的人们,能够看到光亮
利用错觉触动观众的官能感知,参与者在其中失去空间感和视角,完全被强光所包含,被色彩、被几何的魅力所吸引。
他说得最多的话是把想法变成行动,这也是他的设计理念和工作模式,让观众去亲身感受、亲自参与,而不仅仅把作品停留在简单的看与思考的层面。
▲2007年伦敦蛇形画廊馆
▲丹麦城堡办公厅
「儿童玩具设计得最好的厨师」
Cas Holman/玩具设计
卡斯是玩具设计界的多领域大神,但他是从厨师跳入家具制造,然后涉足生物多样性研究,参与幼儿教育,又攻读了3D设计,所以说不想做玩具的设计师不是个好厨子。
她第一个成功的玩具设计是Geemo,一个大型建筑套件玩具,于2006年在现代艺术博物馆的设计商店推出,这正式开启了卡斯的玩具职业生涯。
她设计的玩具通常由多种不同形状的建造单元组成,可以在户外或室内使用。孩子们可以自由拼接,组装出自己设计的物件和装置,为个人的想象留下更多空间,开发了孩子们的创造力。
她质疑传统玩具的形式,那种被符号化的风格在她看来并不是真正为孩子设计的产品。作为一名设计师,她要做能让儿童自由想象、探索想法和发明新事物的玩具。
「漫威电影《黑豹》的服装设计师」
Ruth Carter/ 服装设计
她是一名美国电影服装设计师。2019年,漫威大片《黑豹》斩获奥斯卡最佳服装设计奖,露丝也成为首位获得奥斯卡服装设计奖的非洲裔美国妇女。
▲《黑豹》剧中服饰
在获奖之前,露丝几乎名不见经传,尽管她已经为40多部电影或电视剧设计服饰,也曾因为两部电影获得过提名。
对她而言,她觉得缝衣服这件事,就像是在讲故事。她给电影和戏剧的演员们设计服装,也是在为作品构建一个鲜活真实的世界。
露丝说她很喜欢观察街上的路人,人们用衣着记录生活,体现自身的价值观,想象他们经历过的故事。
抓住时代的精髓,结合不同文化场景的缩影,打造出适合他们的视觉身份。
「《滚石》《时尚芭莎》杂志字体开创者」
Jonathan Hoefler/ 字体设计
生活在纽约的字体设计师乔纳森·霍夫勒,向观众们讲述了字体设计背后的故事。作为当今美国最知名的字体设计师之一。
曾为各个时期最有影响力的杂志设计过封面字体——《滚石》《体育画报》《时尚芭莎》《时尚先生》等,用于珠宝品牌 Tiffany & Co.品牌形象更新。
圈外人可能不熟悉他本人,但是他创建的Macintosh计算机字体和Gotham字体,随处可见,从苹果字体到奥巴马2018年总统大选海报设计。
▲霍夫勒创建的Gotham字体
▲奥巴马总统竞选海报
霍夫勒分享说,人类的在观看图案时会产生的视错觉现象 ,因此,为了让字体在视觉的呈现上更加和谐,设计师需要做一些调整,即使它暂时看起来不太合理。
字体作为承载人们信息交流的介质,必须满足功能需求,且具有可读性。从而构建出一套可被复制的标准,适用于不同场景的体系。
“Their work, is our world.”
他们的创作,造就了我们生活的世界。
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